Ana içeriğe atla

kesirler

Sayılar - Kesirler

Denk Kesirler

Bu dikdörtgen 8 eşit parçaya ayrılmıştır.
Herbir parça dikdörtgenin  1 dir.
 8

 1  8
 1  8
 1  8
 1  8
 1  8
 1  8
 1  8
 1  8
Verilen kesri sekilde tarama
Dikdörtgenin üç çeyrek parçasını aşagıdaki gibi tarayalım.
  1
  4
  1
  4
  1
  4
  1
  4

Herbir çeyrek iki dikdörtgenden olusmuştur(yani iki tane   1  lik parçadan)
 8
Dolayısıyla  3 kesri  6 kesri ile aynıdır.
 4  8
Bunlara Denk Kesirler denir. 3
=
6  
4 8  
Eğer bir kesrin payını ve paydasını aynı sayı ile çarparsak, o kesre denk bir kesir elde etmiş oluruz.
 1 =  3 (payı ve paydasını 3 ile çarptık)
 2  6
 2 3
=
  8 12
 (payını ve paydasını 4 ile çarptık)
 

Diğer Kesir Çesitleri

1. Bileşik Kesir:


 3 /2 .
Eger bir kesrin payı paydasından büyük ise o kesre “Bileşik Kesir” denir.Örneğin, 3 bir bileşik kesirdir
2
2. Tam Sayılı Kesirler:
Tam Sayı ile birlikte yazılan kesirlere “Tam Sayılı Kesirler” denir. Örneğin,  1 3 bir tam sayılı kesirdir.
2

Tam sayılı kesirler asağıdaki gibi bileşik kesre çevrilebilirler.
1 1
=
(1 x 2)+1
2
=
3
2
 
2
Tam kısmını payda ile çarpıp, pay ile toplarız.
(1 x 2 ) + 1 = 3, paya yazarsak, bize 3
2
Verir. 
 
Örnek: 5 2
3
=
3 x 5 + 2
3
=
17
3
   



Bilesik Kesri Tam Sayılı Kesre Çevirme: 

17
3
=
17 ÷ 3 = 5,
  kalan 2
 
5 tam ve 2 olarak (5 2
3
) şeklinde yazılır.
3


 

Kesirlerin Sadeleştirilmesi

Verilen kesrin en sade (basit) hale çevrilmesi işlemidir.
Bunu, kesrin payını paydasını aynı sayıya bölerek yaparız.
Örnek:
5 = 1     (payını paydasını 5 e böleriz)
10 2

6 = 3     (payını paydasını 2 ye böleriz)
8 4

12 = 3     (payını paydasını 4 e böleriz)
20 5
 
Not:  
1 , 3   ve 3 kesirlerini sadeleştiremeyiz.
2 4 5
 

Kesir Seklinde Yazma

Örnek: 20 tane şekerim vardı. 15 tanesini yedim. Şekerlerimin kaçta kaçını yemişimdir?
Yenen şekerler 20 de 15 tir. Kesir biçiminde 20 olarak yazılır.
15

Kesri her zaman sadelestirmek zorundayiz. Bu durumda 15  = 3  (payını paydasını 5 ile böleriz)
20 4

   
Bir Sayının Kesrini Bulma

Örnek 1: 8 sayisinin 3 kaçtir?
4

Kural: Verilen sayıyı paydaya bölüp, pay ile çarpın.
8 ÷ 4 x 3 = 6
O halde 8 in 3   ü 6'dir.
4
 
Örnek 2: 15 sayısının 2 si kaçtır?    ; (15 ÷ 5) x 2 = 6'dir.
5

 

Kesirlerde Toplama ve Çıkarma

Örnekler:
  3 + 1 = 4  
5 5 5

  4
-
1 = 3  
5 5 5

  2
+
3 = 5  
7 7 7

  7
-
3 = 4
=
1  
8 8 8 2
 
Paydaları aynı ise, paylarını toplar vaya çıkartırız.
Paydaları farklı ise, uygun sayı ile çarparak eşitleriz.
Örnek 1 :

 
  1
+
1 = ?    
2 3  
      2 x 3 = 6
 
Paydalarını 6 yapmak için çarptığımız sayı ile paylarını da çarparız.

  1
+
1 = 3
+
2 = 5  
2 3 6 6 6
Diger bir deyişle,
  1
=
3 ve 1
=
2 =kesirlerini toplarsak 5 elde ederiz.
2 6 3 6 6

Örnek 2:
  4 - 2 = ?    
5 3  
 (5 x 3 =15)
  4 = 12 ve 2
=
10  
5 15 3 15
O halde,
  12 - 10 = 2  
15 15 15
 

Tam Sayılı Kesirler

Önce tam kısımlarını, sonra kesir kısmını toplar ya da çıkartırız.
Örnek:

(3+2)+( 1
+
1 ) = 5 + 7  
4 3 12

5 7
-  2
1  = 3 3  = 3 1  
12 3 12 4  

 

Kesirlerde Çarpma

Kesirlerde çarpma işlemi yaparken önce payları çarpar, yeni pay olarak sonra paydaları çarpar yeni payda olarak yazarız. Gerekiyorsa sadeleştirme yaparız.

Örnek 1: 3 x 2
=
3 x 2
=
6 = 1  
4 3 4 x 3 12 2
Eger sayılar büyük ise çapraz olarak sadeleştirebiliriz.

Örnek 2:

  15
x
24  = ?        
16 35      
15 ve 35 i , 5 e bölersek
  3
x
24  elde ederiz        
16 7      
16 ve 24 ü 8 e bölersek
  3
x
3  elde ederiz        
2 7      
O halde 
  15
x
24 = 3
x
3
=
9  
16 35 2 7 14  

 
Tam Sayılı Kesirlerde Çarpma

Örnek 3:
3
1 x 2 1 = ?    
4

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

matematik karikatürleri

içerik: bu karikatürlere gerçekten çok güleceksiniz, matematik karikatürleri, komik öğrenciler, güldüren karikatürler, karikatür, matematik karikatürleri, eğlenceli resimler, komik matematik resimleri, eğlenceli resimler, eğlenceli matematik,

3 Boyutlu Cisimler ve Hacimleri

Şekil, Uzay ve Ölçme (Temel) – 3 Boyutlu Cisimler ve Hacimleri Hacim, üç boyutlu bir cismin uzayda kapladığı yerdir. (Diğer bir deyişle; hacim, üç boyutlu bir cismin içinde kalan boş alandır). Bir cismin hacmi, içine yerleştirilen küplerin sayısı ile ölçülür. Eğer kübün bir kenarı 1cm uzunlukta ise, birim kübün hacmi 1 cm 3 ‘tür. Küp Bir kübün 6 tane kare yüzeyi vardır. Aşağıdaki 2 cm'lik bir küptür: Dikdörtgenler Prizmasi Bir dikdörtgenler prizmasinin dikdörtgen yüzeyleri vardir. Bu dikdörtgenler prizmasinin hacmini, içine yerlestirilen küpleri sayarak bulacagiz . Tüm küpler gözükmedigi için, katlara bölerek çalismak en iyisidir. Tabanda 12 tane küp görüyoruz.(3x4=12) Üç kat olduguna göre, toplam küp sayisi 3 x 12 = 36 dir. Dikdörtegnler prizmasinin hacmi = 36 küptür. Dikdörtgenler prizmasinin hacmi için formül Bu formül, dikdörtgenler prizmasinin boyutlari verildiginde kullanilabilir. Hacim=Uzunluk x Genislik x Yükse...

Statik Oyunlar

Statik Oyunlar Karmaşık matematiksel hesaplara girmeden oyun teorisinin mantığını anlamak için en basit oyunlar olan statik, yani oyuncuların stratejilerini aynı anda seçtikleri oyunları incelemek yeterli olabilir. Stratejik bir karşılaşmayı oyun teorisi ile incelemek için ise, önce bu çatışmanın bir oyun olarak tanımlanması gerekir. Bir oyunun tanımı üç temel öğeye dayanır: Oyuncular kümesi (I): Oyuncuların yer aldığı küme. Bu oyuncular kurgulanan oyuna ve modellenen duruma göre kişiler, şirketler, devletler ve hatta hayvanlar olabilir. Oyuncu sayısı ise ikiden sonsuza kadar olabilir. (Bu makalede iki oyunculu oyunlardan bahsedilecektir.) Eylem (hareket) kümesi (A): Her bir oyuncuya ait bütün olası eylem seçeneklerinin yer aldığı küme. Örneğin, bir firma için ürün fiyatı seçenekleri ile bir hareket kümesi oluşturulabilir. Eylem kümesi de sonsuz sayıda elemana sahip olabilir. (Bu makalede ağırlıklı olarak her oyuncu ...